🐍 Python چیست؟
پایتون یک زبان برنامهنویسی سطح بالا، تفسیری و همهمنظوره است که به خوانایی بالا و سینتکس ساده مشهور است. این زبان در حوزههای مختلفی از جمله علم داده، هوش مصنوعی، توسعه وب، اتوماسیون و امنیت کاربرد گستردهای دارد.
این دوره توسط Arpam Studio طراحی شده است تا شما را از صفر به یک برنامهنویس حرفهای پایتون تبدیل کند. تمام مثالها دارای خروجی شبیهسازیشده هستند و با کلیک روی دکمه «▶ اجرا» میتوانید نتیجه را ببینید.
.py ذخیره و اجرا کنید.📦 متغیرها و انواع داده
در پایتون نیازی به تعریف نوع متغیر نیست؛ کافی است مقداردهی کنید. انواع اصلی داده عبارتند از: int (عدد صحیح)، float (اعشاری)، str (رشته) و bool (منطقی).
name = "Arpam"
age = 5
is_active = True
print(name, age, is_active)
🔤 کار با رشتهها
رشتهها در پایتون با کوتیشن (' یا ") تعریف میشوند. متدهای مفید: upper() (بزرگ کردن)، strip() (حذف فاصلههای خالی)، replace() (جایگزینی).
text = " salam donya "
print(text.upper())
print(text.strip())
print(text.replace("donya", "Arpam"))
📋 لیستها
لیستها (List) مجموعهای مرتب و قابل تغییر از آیتمها هستند که با براکت [] ساخته میشوند. میتوانید با متد append() به آن عضو اضافه کنید.
fruits = ["سیب", "موز"]
fruits.append("پرتقال")
print(fruits)
print(fruits[1])
📌 تاپلها
تاپل (Tuple) شبیه لیست است اما غیرقابل تغییر (Immutable) و با پرانتز () ساخته میشود. برای دادههایی که نباید تغییر کنند عالی است.
point = (3, 7)
print(point[0])
# point[0] = 5 # خطا! تاپل قابل تغییر نیست
📖 دیکشنریها
دیکشنریها (Dictionary) جفتهای کلید-مقدار هستند و با آکولاد {} ساخته میشوند. دسترسی به مقادیر از طریق کلید بسیار سریع است.
student = {
"name": "سارا",
"age": 22,
"grade": 19
}
print(student["name"])
print(student)
🔄 مجموعهها (Set)
مجموعهها مقادیر یکتا (بدون تکرار) و نامرتب نگه میدارند و با {} یا set() تعریف میشوند. اعضای تکراری بهطور خودکار حذف میشوند.
nums = {1, 2, 2, 3}
print(nums)
print(2 in nums)
🔀 شرطها
کنترل جریان برنامه با if، elif و else. تورفتگی (Indentation) در پایتون اجباری است و بلوکها را مشخص میکند.
score = 85
if score >= 90:
print("عالی")
elif score >= 75:
print("خوب")
else:
print("نیاز به تلاش")
🔁 حلقهها
پایتون دو حلقه اصلی دارد: for (پیمایش روی دنبالهها) و while (تکرار تا زمانی که شرط برقرار باشد). تابع range() معمولاً با حلقه for استفاده میشود.
for i in range(1, 4):
print("عدد", i)
count = 0
while count < 2:
print("سلام")
count += 1
⚙️ توابع
برای تعریف تابع از کلمهکلیدی def استفاده میشود. تابع میتواند پارامتر ورودی داشته باشد و مقدار را با return برگرداند.
def greet(name):
return f"سلام {name}!"
print(greet("Arpam"))
🦾 توابع لاندا
توابع بینام کوچک با lambda ساخته میشوند. معمولاً با map()، filter() و sorted() استفاده میشوند.
square = lambda x: x ** 2
print(square(5))
nums = [1, 2, 3]
print(list(map(lambda x: x*2, nums)))
🏛️ کلاسها و اشیاء
برنامهنویسی شیءگرا در پایتون با class انجام میشود. متد __init__ سازنده کلاس است.
class Car:
def __init__(self, brand):
self.brand = brand
def start(self):
return f"{self.brand} روشن شد"
my_car = Car("Tesla")
print(my_car.start())
🧬 وراثت
کلاسها میتوانند از کلاسهای دیگر ارثبری کنند و متدهای آنها را بازنویسی (override) کنند.
class Animal:
def sound(self):
return "صدای حیوان"
class Cat(Animal):
def sound(self):
return "میو"
print(Cat().sound())
📦 ماژولها
پایتون کتابخانه استاندارد قدرتمندی دارد. برای استفاده از توابع آنها از import استفاده میکنیم.
import math
print(math.sqrt(25))
print(math.pi)
📂 کار با فایلها
برای خواندن و نوشتن فایل از تابع open() با حالتهای 'r' (خواندن) و 'w' (نوشتن) استفاده میکنیم. دستور with مدیریت خودکار بستن فایل را انجام میدهد.
# نوشتن در فایل (شبیهسازی)
with open("note.txt", "w") as f:
f.write("Arpam Studio")
with open("note.txt", "r") as f:
content = f.read()
print(content)
⚠️ مدیریت خطاها
با بلوک try...except میتوانیم از کرش برنامه جلوگیری کنیم و خطاهای احتمالی را مدیریت کنیم.
try:
result = 10 / 0
except ZeroDivisionError:
print("خطای تقسیم بر صفر!")
✨ عبارات کامپرهنشن
روشی زیبا و کوتاه برای ساخت لیستها، مجموعهها و دیکشنریها. جایگزین حلقههای ساده و خواناتر.
squares = [x**2 for x in range(1, 6)]
print(squares)
evens = {x for x in range(10) if x % 2 == 0}
print(evens)
🛠️ پروژه نهایی: ماشین حساب
با ترکیب تمام آموختهها یک ماشین حساب ساده میسازیم که دو عدد و عملگر را دریافت کرده و نتیجه را برمیگرداند.
def calculator(a, b, op):
if op == "+":
return a + b
elif op == "-":
return a - b
elif op == "*":
return a * b
elif op == "/":
if b != 0:
return a / b
else:
return "خطا: تقسیم بر صفر"
else:
return "عملگر نامعتبر"
print(calculator(10, 5, "+"))
print(calculator(9, 3, "/"))
🎉 تبریک! شما اکنون یک برنامهنویس پایتون هستید. مسیر یادگیری را با دورههای دیگر Arpam Studio ادامه دهید.